[ 新プロトタイプ武器 ]
- Grim ReaperをBoulder Tierプロトタイプミステリーボックスプールに追加
[ マップ ]
- バリアをクリーンアップ&ポリッシュ
- 月を追加
- 時計を追加
- 追加ジオメトリとディテール
- 新しいスカイボックス
- フォグ調整
- 左テレポーター地点に新しいドロップダウンロケーションを追加
[ ゲームプレイ ]
- 弾を込める必要があるとき、スライド時のピックアップ範囲が増加して弾を込めやすくなりました
注:つかみ位置のインジケーターを追加するのはかなり面倒なので、これが今のところ最善の解決策です
- カタナのクールダウン範囲を増加
- ヘルハウンドの停止距離を若干増加
- 弾の着弾選択アルゴリズムを再設計 -- エフェクトが粗いフィジクスタグではなく、実際にヒットしたサーフェスマテリアルに合わせるようになったため、複数の異なるマテリアルで構成されたオブジェクトでも正しいパーティクルとサウンドが再生されます
[ パフォーマンス ]
- PowerUpManagerスクリプト最適化 -- パワーアップ状態チェック(InstaKill / DoublePoints / FireSale / Katana)がプッシュキャッシュ化され、ゾンビ・ミステリーボックス・ナイフヒット・The Resting Placeでのフレームごとのポーリングコストが削減されました
- ケーブルウォブルシェーダー最適化
[ バグ修正 ]
- モンキーボムを境界外に投げると、すべてのアライブゾンビが約10秒間、到達不可能なボムにロックオンするバグを修正